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“Pac Pac”, videogame prodotti nell’isola per attirare i turisti

“Pac Pac”, videogame prodotti nell’isola per attirare i turisti

CAGLIARI. Non solo film o fiction tv. Anche i videogiochi d’avventura e fiction interattive point-and-click possono attrarre turisti valorizzando il patrimonio ambientale e culturale della Sardegna....

23 febbraio 2018
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CAGLIARI. Non solo film o fiction tv. Anche i videogiochi d’avventura e fiction interattive point-and-click possono attrarre turisti valorizzando il patrimonio ambientale e culturale della Sardegna. Magari per un tour fuori dalla classica stagione estiva. E in mete insolite. Il progetto si chiama Pac Pac ed è stato presentato al Ghetto di Cagliari. È promosso da Sardegna Ricerche ed è realizzato dall’Università di Cagliari - Dipartimento di Ingegneria civile, ambientale e architettura.

«La Sardegna – spiega il responsabile scientifico Ivan Blecic – dispone di scenari che si prestano a questo utilizzo. L’idea è quella di utilizzare per i giochi non ricostruzioni in 3D ma gli scenari reali, chiamati riadattati per le esigenze dei videogame». Un modo per risparmiare tempo e soldi. E anche per esaltare lo spettacolo degli scenari sardi.

L’obiettivo del progetto è sviluppare, consolidare e dotare le imprese che partecipano di presupposti tecnici, tecnologici e di metodi produttivi per l’ideazione, progettazione e produzione di videogiochi d’avventura e fiction interattive ambientate in luoghi reali, con il primario scopo di promuovere il patrimonio ambientale e culturale (paesaggistico, archeologico, storico, architettonico, artistico) della Sardegna ai fini turistico-culturali.

I due videogiochi «esemplari» che saranno realizzati durante il progetto punteranno a valorizzare le aree attualmente non inserite nei circuiti turistici tradizionali e contribuiranno alla diffusione sul territorio delle attività economiche legate al turismo, non solo su base stagionale. Il primo sarà un gioco «lungometraggio» e uno «cortometraggio», con ambientazioni in diversi luoghi della Sardegna.

Altro obiettivo del progetto è quello di sviluppare una piattaforma web e la rispettiva app per l’accesso dai dispositivi mobili, per l’archiviazione, condivisione e showcasing pubblico, e per la fruizione online di videogiochi e fiction interattive.

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