le pagelle
Spissu e Bilan di un altro livello “Benji” Bendzius è un cecchino
8 Spissu Alla Virtus lo rimpiangono ancora e lui, che a Bologna ha lasciato il cuore, fa di tutto per farsi notare. A parte un paio di palle perse banalmente e un paio di tiri aperti sbagliati, è...
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8 Spissu Alla Virtus lo rimpiangono ancora e lui, che a Bologna ha lasciato il cuore, fa di tutto per farsi notare. A parte un paio di palle perse banalmente e un paio di tiri aperti sbagliati, è semplicemente perfetto. Sempre più uomo squadra, quando esce per rifiatare sono quasi sempre guai seri. Nel finale è glaciale dalla lunetta e sfiora il ventello.
8 Bilan Anche nel suo caso, quando si accomoda in panchina la squadra sbanda regolarmente- La Virtus lo “lavora” ai fianchi per tutta la gara con le buone e con le cattive (9 falli subiti), lui gioca con grande intelligenza e alla fine sfiora una incredibile tripla doppia.
sv Treier In campo per 3 minuti.
5,5 Kruslin In una serata abbastanza disastrosa al tiro (1/6 da 3), con la palla in mano è sin troppo compassato e infatti la difesa avversaria legge senza problemi le sue scelte. Molto meglio in difesa e nel dare equilibrio al quintetto. Nell’eccellente finale dei biancoblù lui c’è.
7,5 Katic Al debutto in maglia biancoblù, impiega un pochino per rispondere presente, ma poi sale in cattedra. Dopo i quasi 5 minuti totalmente trasparenti giocati nel primo tempo, inizia a prendere giri e negli ultimi 7 minuti, i più difficili della serata, tira fuori dal cilindro quattro canestri di alto livello e un paio di “magate” in difesa. Benvenuto.
7,5 Burnell Prima opzione difensiva su Teodosic, lotta duramente e perde un po’ di smalto sull’altro lato. Però la bombetta da un quintale sparata a 50” dalla fine gli rende giustizia anche come attaccante.
8 Bendzius Una prima parte di gara da alieno, con 5/6 da 3 e 17 punti segnati nei primi 11’ di gioco. Cala un po’ alla distanza (e ci mancherebbe), ma il solco che conduce alla vittoria lo scava lui.
5 Gentile Nel primo tempo va meno peggio di Kruslin, poi prova a entrare in partita alla sua maniera, ma la mano è fredda e le idee sono un po’ confuse.
4,5 Tillman Giocatore monodimensionale, mono-soluzione: prende palla e tira. Con lui il Banco frana regolarmente (-17 di plus-minus) e non è più un problema atletico, perché a un certo punto vola in cielo per un tap-in. Ma è un problema per la squadra. (a.si.)
8 Bilan Anche nel suo caso, quando si accomoda in panchina la squadra sbanda regolarmente- La Virtus lo “lavora” ai fianchi per tutta la gara con le buone e con le cattive (9 falli subiti), lui gioca con grande intelligenza e alla fine sfiora una incredibile tripla doppia.
sv Treier In campo per 3 minuti.
5,5 Kruslin In una serata abbastanza disastrosa al tiro (1/6 da 3), con la palla in mano è sin troppo compassato e infatti la difesa avversaria legge senza problemi le sue scelte. Molto meglio in difesa e nel dare equilibrio al quintetto. Nell’eccellente finale dei biancoblù lui c’è.
7,5 Katic Al debutto in maglia biancoblù, impiega un pochino per rispondere presente, ma poi sale in cattedra. Dopo i quasi 5 minuti totalmente trasparenti giocati nel primo tempo, inizia a prendere giri e negli ultimi 7 minuti, i più difficili della serata, tira fuori dal cilindro quattro canestri di alto livello e un paio di “magate” in difesa. Benvenuto.
7,5 Burnell Prima opzione difensiva su Teodosic, lotta duramente e perde un po’ di smalto sull’altro lato. Però la bombetta da un quintale sparata a 50” dalla fine gli rende giustizia anche come attaccante.
8 Bendzius Una prima parte di gara da alieno, con 5/6 da 3 e 17 punti segnati nei primi 11’ di gioco. Cala un po’ alla distanza (e ci mancherebbe), ma il solco che conduce alla vittoria lo scava lui.
5 Gentile Nel primo tempo va meno peggio di Kruslin, poi prova a entrare in partita alla sua maniera, ma la mano è fredda e le idee sono un po’ confuse.
4,5 Tillman Giocatore monodimensionale, mono-soluzione: prende palla e tira. Con lui il Banco frana regolarmente (-17 di plus-minus) e non è più un problema atletico, perché a un certo punto vola in cielo per un tap-in. Ma è un problema per la squadra. (a.si.)
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