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Ecco le regole di una disciplina che sta facendo passi da gigante

Ecco le regole di una disciplina che sta facendo passi da gigante

Cinque giocatori non vedenti, supportati da quattro assistenti vedenti (due nella fase di attacco, gli "spalettatori") e due in quella di difesa. Ma soprattutto nessuna presenza di lanciatore. Il...

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Cinque giocatori non vedenti, supportati da quattro assistenti vedenti (due nella fase di attacco, gli "spalettatori") e due in quella di difesa. Ma soprattutto nessuna presenza di lanciatore. Il battitore ha il compito di lanciare la pallina sonora in una zona del campo delimitata da base 2 a base 3. Superata la linea di competenza c, i difensori per intercettare la pallina si buttano a terra per fare un muro con il corpo e avere la quasi certezza di conquistare la sfera a sonagli. A quel punto l'assistente vedente chiama a gran voce "due-due" e il difensore deve orientarsi e lanciare la pallina al suo vedente. Nel frattempo il battitore, guidato dagli spalettatori, che battono forte con le mani, ha il compito di arrivare direttamente a base due per ottenere la salvezza. (ma.fa.)

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